翻譯。COROCORO一周年訪談:syudou(上)

原文:https://corocoro.jp/special/307816/

※此篇訪談翻譯僅作為個人練習。


——首先,想請問一下您當初接到這份委託時的心境是如何!


syudou:聽過別人說這是很大的企劃,但是因為我是從很早期就被邀請參與,反而不太能想像出實際的規模。不過,後來看到聲優們也加入氣氛變得越來越熱鬧的樣子,突然驚覺這遊戲下了重本啊!從那時開始,興奮跟期待感就突然增加了呢。


——原來如此原來如此。


syudou:還有我雖然總是以P主自稱,但像這種官方的工作……跟初音未來有關、請我製作的工作,這是第一次。在這層意義上,一直以來都是自己一個人努力過來的歷程算是被認可了吧……記得心裡浮現這樣的想法,感到非常開心。


——您為25(25時、ナイトコードで。[25點,Nightcord見。])提供製作了『ジャックポットサッドガール』這首曲子。想聽一下這首歌主題是什麼呢!


syudou:那首曲子是……各種因緣際會大約1年前左右製作的。是收到製作世界計畫初期階段的樂曲委託,就像前面所說,是在沒有想到現在的盛況而作的樂曲。只不過,是有包含著現在開始全新的遊戲要開始……計畫正要啟動這種興奮感,還有節奏遊戲特有的節奏感,再加上現代元素這些想法製作出來的。


——也包含了25成員的故事?


syudou:是的。因為是「25時、ナイトコードで。(25點,Nightcord見。)」的曲子,想盡可能地將她們的故事,以及作為P主的我的故事融合進歌曲裡。


——那關於25的成員,最初是抱有什麼印象呢?


syudou:25啊,該說是和自己很接近嗎……。很難找到適合的說法,就是在學校、社會等場所,對「這樣是很正常的喔」的事物無法習慣的孩子們,在現實以外找到自己歸屬的地方,網路上進行音樂活動這個情況。這樣的背景其實跟我非常相似。我在去年年初之前都還是在公司上班,從在公司工作慢慢到成為音樂人的過渡期,製作了『ジャックポットサッドガール』這首歌。從不同角度來看,可以說「因為有了音樂所以從公司退出了」,但反過來說也是「雖然無法適應一般社會,但找到了自己的容身之處」。遵照一般的人生道路的話,就是去學校上學、去公司上班……這樣的進程,但在這之外的地方找到了容身之處的她們的故事,和當時的我的情況重疊起來,非常同步呢。


——syudou老師,不知是好是壞,總之就是沒有公司職員的形象呢。


syudou:啊,真的是不知是好是壞呢(笑)。原本也不是想要靠音樂吃飯的人,如果真的要做的話也要開心地去做……當初是這樣想的。最後總算可以靠這個吃飯也是非常感激就是了。


——接下來想請教一下『ジャックポットサッドガール』歌詞都蘊含了什麼樣的想法。


syudou:像前面說的一樣,當初是覺得如果能把25的孩子們,以及我自己活動的故事放進歌曲裡就好了。如果只寫我的故事界沒必要寫成遊戲的音樂,反過來只專注在遊戲這件事上比我更專精的作曲家比比皆是……。所以就在兩者之間取個平衡,想要表現出「就算精神上沒有幹勁的孩子,到了要做事的時候就來做吧!」這樣的氛圍。在那之上,節奏遊戲通常比較要求有現代的世界觀、明快的曲子的傾向,但我覺得自己該做的不是那些。我想要傳達那些心中抱著些微的黑暗、有點陰暗的孩子們也可以跳舞啊!倒不如說這些人的舞蹈才是真實的不是嗎!?這樣的想法,所以『ジャックポットサッドガール』也可以是我流的舞曲。這是獻給一直在電腦面前一直卡噠卡噠打字的孩子們的舞曲。


——這首曲子也在網路上獲得相當大的討論聲量。您看到之後有甚麼感想呢?


syudou:被我玩弄於股掌之間呢……開玩笑的,單純的非常開心,同時也感到非常光榮。這種享受娛樂的方式也是網路文化的優點之一呢。自己設下一些能讓會去考察深掘的人開心的機關,被挖掘出來後,任由大家發展下去。我非常喜歡這樣的文化。


——歌曲中有特別喜歡的歌詞嗎?


syudou:這種問題自己回答有點不好意思呢(笑)。不過要說的話……是副歌的部分吧!我就選擇「誰にも言えないまんま抱えた想いこそ価値があるんだ」(無法向他人訴說 獨自懷抱的想法才有價值啊)這句歌詞了。我自己也是一樣,沒辦法向其他人說出心裡的想法的情況非常地多,一直覺得可能最多也表達了三分之一吧。同時看著那些可以和他人共有自己的想法、朋友也因此漸漸變多的人,就覺得他們發出耀眼的光芒。但是,不只是說出口的話語,無法向別人訴說、隱藏於自身的想法才有它的價值不是嗎……我想表達這個想法,所以放進了歌詞裡。


——很能引起共鳴呢……!


syudou:我雖然現在能倚靠音樂過生活,但在學生時代或是成為社會人之後從來都沒有跟周圍的人說過自己有在製作音樂。其實真的很想大大方方地說「我有在搞音樂喔!」變得受歡迎啊……但是當時也無法走這條路吃飯過活,而且本來就沒什麼自信,就這樣沒跟任何人講過。現在雖然是什麼事都要在網路上分享的時代了,但是隱藏在內心的東西也是很不錯的吧……我是想傳達這樣的訊息。


——『ジャックポットサッドガール』大約花了多少時間製作呢?


syudou:大約是3~4週。對我來說是超平均的製作日期呢。因為是為遊戲製作的曲子,再加上故事已經固定了,所以並沒有遇到太大的瓶頸。


——準備實裝上遊戲的樂曲,第一次看到的時候的感想是?


syudou:非常的開心!在計畫開始之後在車站看到廣告時當然就很感激了,但在那之後看到世界計畫這款遊戲知名度逐漸上升的現況,理解到「原來是這麼大的企劃」、「自己初期就被邀請參與製作了啊……!」,又變得更加感動。

留言

這個網誌中的熱門文章

開箱。世界計畫公式視覺書